STEAM
O que deveria ser:
Área nobre do blog dedicada a Ciência (Science), Tecnologia (Technology), Engenharia (Engineering), Artes (Arts) e Matemática (Mathematics).
O que realmente é:
Depósito de tentativas frustradas de explicar computação quântica com analogias de mecânica de fusca, projetos de Unity que crasham com física quântica aplicada a NPCs bêbados e ideias que algum GPT por ai me deu.
Principais Conteúdos:
Física de Buteco: Explicações de relatividade usando chopp e batata frita
Arte Generativa Pós-Moderna: Imagens feitas com IA que ninguém entende, mas todo mundo compartilha pra parecer cult.
Matemática Disfarçada de Game: Onde 2+2=5 se você apertar X+Y+RT no controle
Tutoriais “Faça Você Mesmo”
Avisos Legais:
☢️ Contém doses perigosas de overengineering
☢️ 87% dos projetos exigem conhecimentos avançados de gambiarra
☢️ Autor não se responsabiliza por crises existenciais ao entender que tensors são só matrizes com ego inflado
Única Aplicação Prática:
Impressionar parentes no churrasco dizendo “trabalho com STEAM” enquanto mostra um gráfico colorido feito no Python.
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Pagina de teste para testar renderização simples em LaTeX.Equação de Tsiolkovsky Teoria da Relatividade (Einstein) Mecânica Orbital (3ª Lei de Kepler) Distribuição Normal Resultado: dentro das limitações do wordpress funciona sim. satisfatório. pesquisar como usar quebra de linha no ultimo caso. Read more